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Pearl Abyss 已确认将参加2026年科隆游戏展(Gamescom 2026),并与三星达成合作,届时将展出其备受期待的开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》。此次合作将为公众提供沉浸式的展区体验,并包含一系列深入探讨游戏技术和开发过程的开发者讲座。

从8月26日至30日,观众可以在9.1号展厅的B020–C029展位,使用三星最新款的32英寸Odyssey G8游戏显示器体验《红色沙漠》中的帕卫尔大陆。这款行业首创的双显示模式6K游戏显示器,能够支持6K 165Hz的分辨率和3K 330Hz的刷新率。

展位活动将包括《红色沙漠》的现场试玩、舞台表演、赠送限量周边礼品以及互动拍照区。此外,还将邀请扮演游戏角色的Coser到场助阵。

在科隆游戏展正式开始前,Pearl Abyss还受邀参加将于8月23日至25日在科隆会展中心举行的科隆游戏展开发者大会。作为欧洲规模最大的游戏行业盛会,Pearl Abyss将在此举办两场技术分享会,重点介绍《红色沙漠》背后的艺术与工程创新。

第一场分享会名为“如何填充帕卫尔的广袤大陆”,将深入探讨游戏世界构建的方法论,包括玩家探索行为对帕卫尔设计的潜在影响、基于样本的环境制作流程,以及自动化世界构建管线如何在广阔的开放世界中维持视觉统一性。演讲者还将分享在植被密度、地形复杂度和环境叙事之间取得平衡的经验。

第二场分享会的主题是“借助自研引擎实现开放世界规模化创作”,将聚焦Pearl Abyss自主研发的BlackSpace Engine。本次分享将阐述该引擎如何在创造生动环境的同时,实现真实尺度的规模、氛围、环境密度和无缝世界模拟。与会者还将了解用于程序化地形生成和基于生物群落的布局系统的工具,这些技术能够实现高效的大规模世界创作,同时保持艺术风格和区域特色。

这两场分享会将由艺术关卡部门高级负责人Geun-tae Ahn、游戏引擎图形部门高级负责人Jin-hwan Kim和Jin-ho Yoon主讲。内容将面向环境设计师、渲染技术开发者和技术美术,提供关于《红色沙漠》制作流程和技术实现的宝贵见解。

自今年3月发售以来,《红色沙漠》已取得显著成就,三个月内销量突破600万份,成为Pearl Abyss发展历程中的一个重要里程碑。

《红色沙漠》现已登陆PlayStation®5、Xbox Series X|S、Steam、Epic Game Store及Apple Mac平台。更多详情可访问官方网站,并在Bilibili、小黑盒、微博及抖音上关注其官方账号。

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