光荣特库摩已开放《三国志14 with 威力加强传承版》Steam版本的预购,该版本定于9月10日(星期四)发售。同时,官方发布了一段宣传视频,旨在介绍游戏的最新信息和吸引玩家。
为庆祝Steam预购启动,光荣特库摩的官方社群将举办线上活动。参与者完成指定的社群任务,即有机会赢取钢化玻璃鼠标垫或40周年纪念限量方巾。
游戏新增了“军情”系统,深化了策略的战略性。玩家可通过“谍报”任命情报官定期获取军情,或通过“侦察”一次性获得大量军情。此外,“巡视”可用于干扰敌方计策成功率,“流言”则能使敌方武将一段时间内无法出阵,这些围绕“军情”的新攻防机制将使游戏的战略性更为丰富。
武将培养方面,引入了“功勋”系统,提升了育成自由度。通过战斗、任务表现或“行赏”可累积武将“功勋”。达到一定程度后,“论功”可提升武将的“功勋位阶”,并带来“指挥士兵”、“扩大负责地区”等“功勋效果”。“功勋位阶”分为降将、可用、中坚、熟练、练达、重镇六级。新加入的武将初始位阶为“降将”,此阶段会受到能力限制。此外,消耗“论功”获得的“主义点数”可用于获取强化势力的“方策”,如提升武将能力、增加收入、提高功勋获取量等,与“功勋”系统结合,为各势力带来多样的玩法。
游戏还加入了“天时”和“名胜”等新要素,增强了沉浸感。“天时”的获得将为势力带来多项加成,如更容易获得主义经验、避免灾害等。每年年初,“天时”将根据各势力“民望”的“王道/礼教”、“霸道/我道”、“割据/名利”三大阵营统计结果进行结算,民望最高的阵营势力将获得“天时”,而民望最低的势力则会遭遇“厄运”。“民望”可通过提升内政、治安、人口以及积累民众支持的行动来提升,吉兆或凶兆也会影响民望。探索中国大陆的100处“名胜”可随机获得“资金、军粮、士兵”中一项的收入增加效果,并可通过“投资”进一步强化。“名胜”的具体加成效果在每次游戏开始时会随机生成。
“专家模式”和丰富的追加内容为玩家提供了更个性化的三国志体验。剧本设置项目增加了可调整游戏难度的选项,并全新加入了“专家模式”,允许玩家以数值为单位细致调整金钱、军粮收入、战法伤害、地形对机动力影响等参数。此外,游戏还增加了70个以上的新历史事件、25个以上的新达成事件、全新武将“个性”、新剧本以及古代武将等大量内容,旨在为玩家提供无限扩展、专属的“三国志体验”。
《三国志14 with 威力加强传承版》作为“三国志”系列40周年纪念作品正在全力开发中,敬请期待后续信息。
《三国志14》是一款历史模拟游戏,是“三国志”系列的第14部作品。游戏以细分的“土地”构成的广阔中国大陆为舞台,将内政、战斗、外交和计略等所有要素聚焦于“土地的管理与夺取”。本作采用“一张地图君主制”和“同时回合制”,兵站是战略的关键。通过直观的“涂色”来表现土地争夺,实现了简单而深奥的游戏性。超过1,000名武将通过150种以上的“个性”展现独特魅力,并收录了从黄巾之乱到孔明北伐等众多剧本和事件,玩家可在不同时代背景下,以统一天下为目标进行战略部署。